Voor beheerders

Het werkproces van een beheerder

Als beheerder richt je de poule van jouw club in en houd je die het hele seizoen up-to-date. Hieronder lees je het volledige werkproces, gevolgd door een overzicht van elke instelling die je als beheerder hebt en wat die precies doet.

Van poule aanmaken tot seizoensafsluiting

  1. 1

    Poule aanmaken

    Kies een poulenaam, koppel je club (met autocomplete) en stel het budget per speler en de teamgrootte in. Deze twee keuzes liggen na het aanmaken vast.

  2. 2

    Toetredingsmodus instellen

    Kies of deelnemers direct kunnen meedoen met de uitnodigingscode ("open"), of dat elk verzoek eerst door jou goedgekeurd moet worden ("op aanvraag").

  3. 3

    Spelers toevoegen

    Vul de spelerspool van je club: naam, positie (keeper, verdediger, middenvelder, aanvaller) en waarde. Deelnemers kiezen straks uit deze lijst.

  4. 4

    Competitieteams beheren

    Leg de tegenstanders van je club vast, zodat je ze snel kunt selecteren bij het inplannen van wedstrijden.

  5. 5

    Wedstrijden inplannen

    Voeg wedstrijden toe met datum, aftrap, tegenstander, thuis/uit, het type (competitie, beker of nacompetitie) en de speelronde.

  6. 6

    Puntregels instellen

    Bepaal hoeveel punten een doelpunt, assist, gele kaart, rode kaart of Man of the Match oplevert — per positie. Dit systeem bepaalt ook de Man of the Match-berekening.

  7. 7

    Deelnemers uitnodigen en beheren

    Deel de uitnodigingscode, keur bij "op aanvraag" nieuwe verzoeken goed of af, en houd het overzicht van iedereen die meedoet.

  8. 8

    Punten invoeren na de wedstrijd

    Ken na afloop van een gespeelde wedstrijd puntregels toe aan spelers (bijvoorbeeld twee doelpunten voor speler X). Het klassement werkt direct bij.

  9. 9

    Team vergrendelen of winterstop starten

    Vergrendel alle fantasyteams zodat niemand meer kan wisselen, of start de winterstop om halverwege het seizoen fris te beginnen zonder eerder verdiende punten te verliezen.

Alle instelmogelijkheden voor je poule

Dit zijn alle opties die je als beheerder hebt om je poule in te richten en te beheren, met per optie wat er precies gebeurt als je die gebruikt.

Poulenaam, clubnaam en team afkorting

Bepaalt de identiteit van je poule: hoe deelnemers de poule herkennen en hoe deze wordt weergegeven in de app.

Budget per speler

Vastgezet bij aanmaken

Het totale budget dat elke deelnemer heeft om zijn fantasyteam samen te stellen. Spelers met een hogere waarde kosten meer van dit budget. Wordt bij het aanmaken van de poule vastgezet en kan daarna niet meer worden gewijzigd.

Teamgrootte

Vastgezet bij aanmaken

Het aantal spelers dat een deelnemer in zijn fantasyteam moet selecteren (standaard 5). Wordt bij het aanmaken van de poule vastgezet en kan daarna niet meer worden gewijzigd.

Toetreden: open of op aanvraag

Open: iedereen met de uitnodigingscode doet direct mee. Op aanvraag:een aanmelding komt eerst als verzoek bij jou binnen, en jij keurt deze goed of af voordat iemand meedoet.

Team vergrendeling

Bevriest voor alle deelnemers tegelijk de mogelijkheid om hun fantasyteam te wijzigen. Je kunt optioneel een deadline instellen die deelnemers als aftellen zien — vergrendelen doe je vervolgens zelf met deze schakelaar.

Winterstop

Bevriest de tussenstand van de eerste seizoenshelft, maakt alle fantasyteams leeg en opent de teamselectie opnieuw voor de tweede seizoenshelft — zonder dat deelnemers hun eerder verdiende punten kwijtraken.

Spelersbeheer

Voeg spelers toe of bewerk ze (naam, positie, waarde). Een speler verwijderen zet hem op inactief: hij verdwijnt uit de selectielijst, maar historische punten en teams blijven bewaard.

Competitieteams beheer

Beheert de lijst met tegenstanders van je club, die je hergebruikt als autocomplete bij het inplannen van wedstrijden.

Wedstrijden beheer

Voeg wedstrijden toe, bewerk of verwijder ze: datum, aftrap, tegenstander, thuis/uit, type (competitie, beker, nacompetitie), speelronde en — zodra gespeeld — de eindstand.

Puntregels beheer

Stelt het scoresysteem in: hoeveel punten een gebeurtenis (doelpunt, assist, kaart) oplevert, per positie. Deze regels bepalen ook hoe de Man of the Match wordt berekend.

Punten invoeren

Ken na een gespeelde wedstrijd puntregels toe aan spelers (bijvoorbeeld: twee doelpunten voor speler X). Werkt het klassement van de poule direct bij.

Deelnemersbeheer

Bekijk de uitnodigingscode en het deelnemersoverzicht, keur openstaande aanmeldingen goed of af, en draag desgewenst de beheerdersrol over aan een andere deelnemer.

Poule verwijderen

De gevarenzone: verwijdert de poule permanent, inclusief alle deelnemers, spelers, fantasyteams, wedstrijden en punten. Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt.